|
لوح فشرده آموزشي نور
آموزش
جامع نرمافزار
AutoCAD 2007 سه بعدي
اتوکد معروفترين برنامه طراحي و ساخت پلانها و مدلهاي
دوبعدي و سهبعدي
براي
رشتههاي مهندسي در كامپيوتر است. رشتههاي عمران، مكانيك،
معماري، برق و الكترونيك در سطح وسيعي از اين
نرمافزار استفاده ميكنند.
نرمافزار آموزشی
AutoCAD در دو دوره تهيه شده كه در اينجا
محتويات دوره اول (شامل مباحث
دوبعدي) را مشاهده ميكنيد:
فصل هفتم:
کار با صفتها
Attributes
-
صفت
(Attribute)
چيست؟
-
آشنايي
با فرمان
At
يا
Deffine Attribute
-
ايجاد
صفتهاي متعدد با
ويژگيهاي مشابه
(Array)
-
آشنايي
با فرمان
Ed
يا
Text edit
-
درج يک
سمبل در
طرح
-
آشنايي
با پنجره
View
-
ويرايش
صفتها
-
فرمان
AttEdit
-
ايجاد
تغييرات
کلي در چندين صفت
-
ويرايش
تمام صفتهاي موجود در طرح
-
فرمانهاي
Attdisp
و
Attredef
فصل هشتم:
کار با اطلاعات موجود در صفتها و پايگاههاي
داده
-
فايل
الگو چيست؟
-
ايجاد
يک فايل الگو
-
انواع
قالب بنديهاي
استخراج اطلاعات صفتها
-
آشنايي
با فرمان
Ddattext
-
کار با
دادههاي اتوکد در
ساير برنامهها
-
آشنايي
با برنامه
dbConnect
manager
-
ايجاد
يک فايل
Data
Link
-
ايجاد
يک
DSN
جديد
-
آشنايي
با فرمان
dbc
-
کار با
پنجره
dbConnect
-
ايجاد
الگوي اتصال
Link
Template
-
ايجاد
اتصال بين يک شيي و يک
رکورد از پايگاه داده
-
پيدا
کردن رکورد مربوط به يک شيي
-
پيدا
کردن شيي مربوط
به يک رکورد
-
اضافه
کردن برچسب به طرح بوسيله اتصالها
-
آشنايي
با برنامه
Link
Manager
فصل نهم: روشهاي پيشرفته براي ويرايش طرحها
-
لزوم
تهيه پيش طرح
-
تعيين
مرجع فاصله با استفاده از اشياء موجود در طرح
-
روش
استفاده
از ويژگي
Temporary
Tracking Point
-
کار با
ويژگي
Fance
Selection
-
آشنايي
با
فرمانهاي
Trim،
Extend
-
فايلهاي
مرجع خارجي
(Xref)
-
آشنايي
با نوار ابزار
Reference
-
کار با
کليدهاي
Layout
-
آشنايي
با دريچههاي ديد شناور
(Floating
ViewPort)
-
کار با
پنجره
PageSetup
-
آشنايي
با پنجره
ViewPorts
فصل دهم:
ترسيم منحني وپر کردن با رنگ
صلب
-
منحنيهاي چند خطي و
SPLine
-
کار با
ابزار
Polyline
-
کار با
ابزارهاي
Offset
،
Explode
-
آشنايي
با فرمان
Pedit
-
تبديل
اشيا اتوکد به چند
خطي
-
تبديل
چند خطي به منحني
SPLine
-
کار با
فرمان
SPLine
-
کار با
گزينههاي
مختلف فرمان
Edit
Vertex
-
آشنايي
با دستورات
Measure،
Divide
-
پر کردن
يک ناحيه
با يک رنگ صلب
-
آشنايي
با فرمان
Donut
فصل یازدهم:
دسترسي به دادهها
و
تبادل آنها بين طرحهاي مختلف
-
آشنايي
با فرمانهاي
Area،
Blipmode
-
کار با
فرمان
Boundray
-
آشنايي
با پيکربندي
dxf.
-
روشهاي
صادر کردن
(Export)
فايلها
در اتوکد
-
کار با
ويزارد
Add-A-Plotter
-
آشنايي
با پيکربندي
WMF
يا
Windows
Meta File
-
آشنايي
با
EPS
يا
Encapsulated
Post Script
-
وارد
کردن دادهها
از ساير منابع به اتوکد
-
انتقال
تصاوير ايجاد شده در اتوکد به ساير
برنامهها
فصل دوازدهم: مدلسازي و تجسم سه بعدي
-
تبديل
نقشههاي
دو بعدي به سه بعدي
-
تغيير
ضخامت اشيا با استفاده از مشخصه
Thickness
-
کار
با مشخصه
Elevation
يا
فاصله از سطح
-
کار با
پنجره
Named
View
-
زاويههاي ديد
سه بعدي
-
تعيين
ارتفاع نقطه ديد نسبت به سطح
-
آشنايي
با دستور
Hide
-
کار با
نوار ابزار
Shade
-
انتخاب
نقطهها
به روش فيلتر کردن
(filltering)
-
کار با
ابزار
Surface
-
ذخيره
نماي موجود بر روي صفحه نمايش به عنوان يک اسلايد
-
آشنايي
با فرمانهاي
VSlide،
MSlide
-
اجراي
يک فايل
Script
فصل سیزدهم:
کار با
ويژگيهاي پيشرفته مدلسازي سه بعدي
-
کار با
سيستم مختصات کاربر
(UCS)
-
کار با
نوار ابزار
UCS
-
فرمانهاي
Move،Rotate
-
دريچههاي ديد شناور
(Flooting)
-
ترسيم
اشکال پيچيده با استفاده از دستورات سه بعدي
-
آشنايي
با
فرمانهاي
Arc،3DPolyLine
-
کار با
ابزارهاي
Ruled
Surface،Edge
Surface
-
کار با
ابزارهاي
Revoled
Surface،Tabulated
-
ويرايش
سطوح مبتني بر شبکه توري
-
کار با
نوار ابزار 3DOrbit
-
کنترل
زاويه ديد با استفاده از
ArcBallها
-
راهنماييهاي
بصري يا
Visual Aids
فصل
چهاردهم: رندر کردن مدلهاي سه
بعدي
-
ايجاد
طرح اوليه براي رندر کردن
-
اضافه
کردن نور خورشيد
-
روشهاي
ايجاد سايه در طرح
-
اضافه
کردن مواد به طرح
-
اضافه
کردن پس زمينه به
طرح
(Back Ground)
-
تعريف
يک منبع نور نقطهاي
(Point
Light)
-
تعريف
يک منبع
نور لکهاي
(Spot
Light)
-
تنظيم
پارامترهاي صحنه
Scenes
-
استفاده
از روش
Ray-Tracking
براي
رندر کردن
-
استفاده
از گزينه
Photo real
براي
رندر
کردن
-
اضافه
کردن تصاوير نقشه بيتي، منظره و تصوير افراد به طرح
-
رندر
کردن
طرحهاي اتوکد در يک طرح
-
رندر
کردن در حداقل زمان
فصل
پانزدهم: مهارت
در
مدل سازي سه بعدي تو پر
-
روشهاي
ترکيب کردن اشکال
-
کار با
ابزارهاي
Extrude،Box
-
آشنايي
با فرمان
Union
-
آشنايي
با فرمان
Subtract،Cylinder
-
تعيين
زاويه انحراف انتهاي برجستگيها
-
کار با
فرمانهاي
Rotate
3D،Revolve
-
کار با
ابزار
Slice
-
کار با
فرمان
Fillet
-
آشنايي
با
ابزار
Chamfer
-
کار با
ابزارهاي
Delete
Face،Offset
Face،Move
Face
-
کار با
ابزارهاي
Extrud
Face،Taper
Face،Rotate
Face
-
کار با
ابزار
Shell
کلیات آموزش
مباحث سه بعدی:
-
ويرايش
و كار با صفتها
(Attributes)
-
كار با
بانكهاي اطلاعاتي در
AutoCAD
-
كار با
ابزار
Query
-
كار با
فايلهاي
Xref
-
استفاده
از دريچههاي ديد
(View
Port)
-
أشنايي
با انواع فرمتهاي خارجي
-
روش
ارتباط با
Excel
-
انتقال
(Export)
-
تبديل
يك نقشه دو بعدي به سه بعدي
-
آشنايي
با زاويههاي ديد سه
بعدي
-
كاربا
ابزارهاي ترسيم سه بعدي
-
ترسيم
اشكال پيچيده
-
ويرايش
سطوح مبتني بر شبكه توري
-
آشنايي
و كار با ابزار
Camera
-
رندركردن مدلهاي
سه بعدي
-
كار با
منابع نور وسايه
-
افزودن
منظره به تصاوير سه بعدي
-
روش
مدلسازي توپر
-
به
همراه مثالهاي متنوع
-
و مطالب
آموزشی دیگری در
آموزش اتوکد
|